O termo STEAM é a abreviação em inglês para Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics - Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática.
Ou seja, por meio do aprofundamento e interdisciplinaridade nessas 5 áreas do conhecimento, os estudantes transformam problemas em oportunidades para aplicar tecnologias em projetos que se utilizam da ciência, da matemática, da engenharia e das artes como ferramentas de investigação.
Ferramentas e recursos que potencializam o aprendizado dos alunos, trazendo mais agilidade, segurança e facilidade
Aprendizagem baseada em projetos mão na massa para a resolução de problemas encontrados na vida real
Tradição SESI - A educação de qualidade amplamente reconhecida da maior rede de ensino básico privado do país.
A robótica faz parte do DNA da Escola SESI.
E com o Sebit, o aprendizado fica ainda mais interativo!
Sebit é o nome do robozinho humanoide que aterrissou na Escola SESI para deixar o aprendizado mais dinâmico e atrativo. Através das interações com esse amigo intergaláctico, os alunos aprendem enquanto se divertem.
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